1.速度优先原则
与其他游戏轮流出手原则不同,寻将记中,双方武将按速度值排成队列,速度最快的先出手,速度最慢的最后出手,所有武将出手结算后,一回合结束
2.被控制原则
武将有可能被控制(比如昏迷、眩晕等),在被控制的情况下,视被控制回合而定,跳过相应的回合
《寻将记》是一款以水浒为题材的大型横版RPG游戏,其最大的特色在于新颖的画风以及市面上少有的收集玩法。玩家可通过挑战游戏中的各种系统来获得108个别具特色的武将来不断增强自身实力。配合水浒中的诸多耳熟能详的剧情故事,《寻将记》将会把玩家带入到英雄辈出,好汉林立的水浒传奇故事当中,体验一把替天行道的英雄豪情!
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玩家群:168698907
1.速度优先原则
与其他游戏轮流出手原则不同,寻将记中,双方武将按速度值排成队列,速度最快的先出手,速度最慢的最后出手,所有武将出手结算后,一回合结束
2.被控制原则
武将有可能被控制(比如昏迷、眩晕等),在被控制的情况下,视被控制回合而定,跳过相应的回合